Carreras y gamificación

Un recorrido de concientización en formato de RPG, donde el colaborador toma decisiones y gana XP y logros.

Qué es

El Modo Carrera es un recorrido gamificado de concientización en formato de RPG narrativo (aventura en texto con arte ASCII). El colaborador elige una misión y una clase (la perspectiva de quien va a vivirla), y toma decisiones escena a escena. Las elecciones afectan una puntuación; al concluir, gana XP y puede desbloquear logros.

Es una forma ligera y memorable de reforzar la cultura de seguridad, complementaria a las campañas de capacitación.

Conceptos

  • Áreas temáticas: ciberseguridad (el recorrido inicial), LGPD, compliance, RR. HH., ESG, liderazgo, finanzas y operaciones. Tú habilitas las que quieras.
  • La misión es un guion con título, duración estimada y clases disponibles. Solo aparece cuando está publicada.
  • La clase es la perspectiva de quien juega (pasante, analista, CISO, CEO, dev, RR. HH., finanzas, soporte). Cada clase tiene su propio guion, y las que aún no tienen contenido aparecen como “Próximamente”.
  • Decisiones y dado: algunas elecciones son condicionales (solo aparecen si hiciste algo antes) y otras están moduladas por un dado d6, que añade imprevisibilidad.

El papel del gestor

Gestión de áreas de carrera en el panel de qlture
Carrera: habilita las áreas temáticas visibles para los colaboradores y haz seguimiento del engagement.

En Carrera (/career) puedes:

  • Habilitar las áreas temáticas que quedan visibles para los colaboradores del tenant.
  • Hacer seguimiento del engagement, con métricas generales y por misión (/admin/career/missions/:slug).

El contenido de las misiones lo cura qlture (no se crea una misión desde la interfaz). Lo que tú controlas es qué áreas quedan disponibles y el seguimiento del engagement.

La experiencia del colaborador

En el portal (/c/carreira), el colaborador elige un área → una misión → una clase → juega escena a escena → llega a la pantalla final con puntuación, XP y logros, y puede volver a jugar con otra clase. Los logros quedan en el mural (/c/conquistas).

El Modo Carrera depende de que el recurso esté habilitado para el tenant.

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