- Por qué gamificar
- XP — de dónde vienen los puntos
- Niveles
- Racha (streak)
- Misiones de la semana
- Logros (badges)
- Security Champions — puntuación propia
- Relacionado
Por qué gamificar
La seguridad se vuelve hábito cuando se recompensa. La plataforma transforma cada acción del colaborador (leer una píldora, aprobar un quiz, reportar un cebo) en XP, niveles, rachas y logros. Es lo que impulsa el engagement y aparece en el Human Risk Score y en el dashboard.
XP — de dónde vienen los puntos
| Acción | XP |
|---|---|
| Leer una píldora de contenido (una vez por píldora) | +10 |
| Aprobar un quiz | +30 |
| Aprobar un quiz en el primer intento (bono) | +20 |
| Mantener la racha (bono por día activo) | +5 |
| Concluir una campaña de capacitación | +50 |
| Tener un reporte confirmado como amenaza real | +50 |
| Tener un reporte resuelto | +20 |
Niveles
El XP total define el nivel. La curva es suave y cada nivel exige 100 XP más que el anterior para alcanzarse (50 · n · (n−1)):
| Nivel | XP total necesario |
|---|---|
| 1 | 0 (todos empiezan aquí) |
| 2 | 100 |
| 3 | 300 |
| 4 | 600 |
| 5 | 1.000 |
| 10 | 4.500 |
Racha (streak)
Hacer algo en días consecutivos mantiene la racha. Además del bono de XP diario, la racha alimenta misiones y logros (7 y 30 días tienen badge). La plataforma guarda la racha actual y el récord.
Misiones de la semana
Cada semana el colaborador recibe tres desafíos sorteados, cada uno con un premio en XP:
| Misión | Meta | Premio |
|---|---|---|
| Lector constante | Leer 3 píldoras | +50 XP |
| Lector voraz | Leer 7 píldoras | +120 XP |
| Quizzeador | Aprobar 2 quizzes | +80 XP |
| Nota perfecta | Sacar 100% en 1 quiz | +80 XP |
| En ritmo | Mantener una racha de 5 días | +100 XP |
Logros (badges)
Los logros marcan hitos y quedan en el mural del colaborador (/c/conquistas).
Capacitación — por la lectura, los quizzes, la racha y el nivel:
| Badge | Cómo se desbloquea |
|---|---|
| Primera píldora | 1.ª píldora leída |
| Aprendiz | 10 píldoras |
| Estudiante dedicado | 50 píldoras |
| Primer quiz aprobado | 1.º quiz aprobado |
| Nota máxima | 100% en un quiz |
| Quiz veterano | 10 quizzes aprobados |
| Una semana de fuego | Racha de 7 días |
| Mes incendiario | Racha de 30 días |
| Obrero | Nivel 5 |
Carrera — por el recorrido gamificado:
| Badge | Cómo se desbloquea |
|---|---|
| Primera Decisión | Concluir la 1.ª misión |
| Ojo Limpio | Score ≥ 80% en una misión |
| Postura Perfecta | Score 100% en una misión |
| Empatía Profesional | Jugar la misma misión con 3 clases |
| Camino Completo | Concluir las 10 misiones |
Reportes — por reportar amenazas reales (ver Reportes):
| Badge | Cómo se desbloquea |
|---|---|
| Ojos Abiertos | 1.º reporte confirmado como amenaza real |
| Centinela | 5 reportes confirmados |
| Línea de Frente | 15 reportes confirmados |
Security Champions — puntuación propia
El programa de Security Champions tiene una puntuación separada de la gamificación general — el championXp, que sube conforme el champion cumple misiones y hace la formación. Este define el tier:
| Tier | championXp |
|---|---|
| Rookie | 0 |
| Champion | ≥ 100 |
| Senior | ≥ 500 |
| Lead | ≥ 1.500 |
Y el programa tiene su propio índice de madurez (0 a 100), que combina cobertura (40%), actividad (30%) y formación/certificación (30%), y es visible en el panel del gestor.